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“为什么我的军队还没有回来!
?”
布鲁斯子爵在他的府里大发雷霆。
因为他在中午的时候就已经下令让他的军队先回子爵镇。
让他惊惧的是没有一个人再回子爵镇报信,连他派出去联系军队的斥候都没有回来。
三千黑铁士兵,八百青铜士兵,还有数十位白银阶的士兵都没回来。
再加上六位白银斥候。
子爵镇大半兵力都在外面,领主卫队就200白银阶的护卫,他开始有些慌了。
护卫:攻击50防御90血量260伤害2-50体型小。
殴击。
激怒。
巨盾。
保护同伴(护卫将会护卫位于自身附近1米内的所有友军,受到远程攻击减半。
)
他已经觉得他应该马上前往伯爵领。
肖奈伯爵那里有比较强大的军队,而且还有教堂,城外还有城墙。
布鲁斯子爵镇上还有800的弓箭手,450步兵,一千黑铁枪兵,民兵500,三百青铜枪兵,一百青铜骑士侍从。
但是这一般都是海军,镇子卫队,巡逻队。
让他们上战场也基本没有多少战斗力。
伤害低不说,还浪费生命。
部队伤害值高低不定,经常训练的部队,伤害值会维持在中间水平,没有多少训练,装备缺失的杀伤力都会在平均值一下。
比如一个步兵的伤害是2-40,经常训练的情况下,杀伤以20来计算,他如果攻击一个二阶的弓箭手,弓箭手的防御为30而步兵攻击有40。
他的伤害会增加10,弓箭手损失30血量。
反过来二阶的弓箭手攻击步兵的话,如果步兵离弓箭手在60米内,为正常伤害,弓箭手伤害为2-40正常训练的弓箭手可以造成20杀伤。
弓箭手攻击40步兵防御80相差40,造成的伤害只有20+(-40)为负数,伤害为1(强制伤害)。
这就是高级兵种对低级兵种的可怕之处。
不破防,只能强制扣血。
而且这种强制扣血也是按时间来扣的,每一分钟强制扣血只能生效6次。
位阶每差一级,生效次数减一次,最高可以减少五次。
注意一点,防御包括了固定防御,装备,技巧,魔法等等因素组成,不是说一个兵种的防御值是八十就表示他的防御值固定在八十,他的防御值是他在全副武装,并且使用技巧等等客观因素能达到的最高防御。
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