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“两份都是经营模拟类?之前也听你说过想做偏女性化一点的游戏的,经营类游戏倒是一个不错的选择。”
李晶晶拿到了书面文档以后,就进入了工作的模式,开始仔细的审核起策划案子来。
李晶晶有一个习惯,就是在看和策划案相关东西的时候,就会自己在脑海中想象出那个画面来,这也是他一直对自己的要求。
他认为一个策划如果自己都没有画面感,怎么能知道最终的效果对不对,所以他看策划案的时间也比较久。
半个小时以后,他才看完了第一个策划案。
“你先说说你的看法,我有点迫不及待的想知道你的看法。”
尹菲菲看到李晶晶第一份看的是自己的策划案,当然想知道到底好不好。
她事先并没有说两份案子分别是不同的人写的,这让李晶晶在评价的时候就会更客观一些。
“恩,像你写策划案的风格。
整个游戏是围绕着经营模拟来展开的,你的故事题材挺不错的,是在一个小镇上经营一家店铺。
玩家扮演的是一个店主的角色,还融合了种植题材,这些都是比较新颖的设计点。”
“比如种植一样蔬菜,你还需要通过打虫等步骤,来获得一个好的收成。
你还会根据天气这样的影响因素来影响收成,说明你是认真思考过的,还有玩家可以布置稻草人来驱赶一些鸟类的骚扰,这些都是细节。”
李晶晶先是把自己的徒弟夸奖了一番。
“谢谢师傅鼓励。”
尹菲菲脸上难得露出了笑容,不过她知道按照师傅的习惯,这只是前奏。
“不过你这种模拟经营虽然贴近现实,但是从游戏性上来说,有点枯燥。
随机因素不够,玩家来玩你的模拟经营,是想在里面找到乐趣的。
还有一个更重要的原因,就是你的用户群体缩小了。”
“本来现在绝大部分玩家都是男性,你这样单纯打着偏女性化的游戏在市场反面的反应你也需要考虑。
毕竟我们做游戏还是要挣钱的,最好能够两不误。”
李晶晶把刚才自己看到的东西,说了出来。
“那你觉得我这个立项书不好?”
尹菲菲觉得很委屈,自己辛辛苦苦做出来的东西不被认可,她很不服气。
“游戏可能是个好游戏,但是从商业角度说,还是欠缺了一些东西。
我先看看你的第二份策划文档吧。”
李晶晶马上就开始看起了第二个游戏文档。
这个文档是经营模拟和角色扮演的结合,虽然文档更多的是对系统的梳理,但是能够看到设计者的思路。
虽然这个设计也是以经营模拟为核心,但是单就从市场方面来说,加了简单的即时的角色扮演,游戏的广度一下就上升了几个档次。
说得更夸张一点,就是抛开经营模拟,这个角色扮演也已经可以做一个单机游戏了。
“这个文档不是你的风格,我也就直接说了,如果是给我选择,我肯定选择后者来做。
无论是从游戏性还是市场方面来说,后面都强一些。”
李晶晶说出了自己个人的看法。
看到尹菲菲有点呆在那里,都不知道怎么办才好。
因为李晶晶和她做同事这么久,也很少看到她这样。
“怎么了,菲菲?”
李晶晶问到。
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