我先来,说好的我先来哦。”听到亚顿问谁先来试一试的时候,果敢立刻一马当先的钻进了虚拟舱中。
“明明是我先的”提尔比茨并不在意亚顿和休伯利安是如何绕开秘钥的,这种事情对于外星舰娘来说应该是理所当然的。
“其实是可以一起测试的。”把和普通的水晶塔样子差不多的凯达林水晶塔从另外一个耳朵上摘下来的亚顿开口道。
“你先让果敢试一试也行,她测试的时间我去把剩下的几个虚拟舱改造好,我数数啊,恩,十台应该够了。”休伯利安说着就开始忙了起来。
“也好”觉得这样也行的亚顿用着很粗暴的方法,直接把已经存储了游戏,可以充当游戏服务器使用的凯达林水晶和果敢所在的虚拟舱链接到了一起。
开始让这艘毛系小学生体会一下什么叫真正的星际战争。
不过不知道是亚顿准备的测试内容太少,还是其他什么原因,就算是“心灵手巧”的休伯利安加速赶工,才赶工到第五个虚拟舱的时候,果敢就一脸诡异的从虚拟舱中爬了出来。
“怎么了”就连休伯利安都察觉到有些情况不对的地方,停下了手里的活计对果敢问道。
“不知道该怎么说,挺好玩是挺好玩的,但是”词汇量比较匮乏的果敢无法形容出自己的感觉。
“奇怪”亚顿翻看了一下果敢的测试记录,发现这艘毛系熊孩子舰娘在一开始的兴奋劲后,热情以极快的速度降低下去。
完全就是游戏设计失败的体现,但是果敢又说这个游戏挺好玩的,这样就显得很矛盾的。
“要不大家都试试看,毕竟这是团队游戏嘛,一个人玩很无聊的。”休伯利安提出了一个建议道。
于是等到休伯利安把所有虚拟舱都改造完成后,除了夏洛特以外其他所有舰娘都开始了第二次测试。
这一次的测试比起只有果敢一艘船的首测持续的时间要稍微长一点,但是也没长到哪里去。
不管是233号镇守府的舰娘还是亚顿麾下的那艘加贺,表情和首测结束时的果敢表情几乎一样。
都是一副有些想说的话,但是无法找到合适的形容词说出来。
同时她们也一致认为亚顿和休伯利安制作的这款星际争霸:来自星星的继承者们是一款好游戏,无论是在仿真度上,世界真实性上,游戏性上都要远远超过雷霆世界三部曲。
甚至就连背景音乐上,亚顿和休伯利安都认真的剽窃了老家的很多艺术家,来自特伦帝国人族音乐的夸张和优雅和来自星灵族音乐特有的空灵和庄严,让这款游戏在艺术性上超越了目前大红大紫的雷霆世界。
但就是没法点燃这些本土舰娘的游戏热情。
一种微妙的,但是又说不上来的隔阂摆在了这些舰娘和这款游戏之间。
雨又开始下了,这有点糟心啊,现在又没有存稿,没法提前把几天的更新都放出来,万一真的断网断电,维持这么久每日至少三更就没了,好担心,求祝福未完待续。