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第九章 遗迹

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    在探索者公会对于遗迹的划分主要是根据危险程度来确定的,完全无害的遗迹被称为e级,这表示着这个遗迹虽然是古代遗留下来的,但是没有陷阱和魔怪,属于就连普通人都可以来去自如的遗迹。这样的遗迹主要作为旅游或者是起到学者们来考察历史记载的作用。e级别的遗迹不计其数,主因便是灾祸战争,这场世界大战毁灭了太多大大小小的公国甚至帝国。遗留下来的历史建筑和损毁严重的故居自然多如繁星。

    其次,则是会出现相当于见习职业者的位于第一阶段的魔怪或者拥有能够对见习职业者产生伤害,却强度不足以伤害到正式职业者的陷阱,这样的遗迹被评价为d级。因为有危险,但是等级不高。任何一个正式职业者都能带领一个小队进行完全探索,所以这样的遗迹主要作为试炼。

    对于没有见过血,战斗经验不足的新人们。这里是最好的磨炼场,不会有生命危险,却能很好的锻炼自身面对危机的能力,和在配合状态下发挥好自身定位和实力。每年都会有大量的见习职业者们在专业的正式职业者带领下,进入d等级的遗迹进行试炼,这为造就大量实战经验丰富,战斗能力较强的探索者们,奠定了坚实的基础。

    再者,就是正式职业者们才能踏足的c等级遗迹了。这里主要充斥着大量的第一阶段魔怪,甚至会出现少量的相当于正式职业者的第二阶段魔怪。这些魔怪配合着遗迹的陷阱,因为熟悉地形的缘故,总是可以轻易的击退前来探索的见习职业者,就连正式职业者也不敢说能够单枪匹马的全身而退。所以,危险等级为c的遗迹,主要是由正式职业者们组成的探索团队,进行正式探索的地方。

    c级遗迹的数量基本和d级遗迹的数量持平,虽然说不上不计其数,但是也绝对不少。即便是探索者公会发展了数千年,估计也只探索了其中的十分之一而已。

    然而到了b级遗迹,数量就大大减少了。能够被评价为b级,说明在初期的能量级判断中,这里存在着相当于精英级职业者的第三阶段魔怪。在古代还没有产生阶段评价基础的时候,这样的魔怪被称之为“领主”。

    第三阶段的魔怪通常是群体居住类魔怪,手底下充斥着第二阶段和第一阶段的同类。往往在探索中,激怒了其中之一,便会引来大批的同类,如果不幸连第三阶段的魔怪都惊动的话,没有精英级职业者的战斗力,被团灭都有可能。

    所以想要探索b等级的遗迹,探索团队中至少拥有两名以上的精英职业者,是硬性规定。这是探索者们用生命换来的经验,加入探索者公会的职业者不论等级如何,都会遵守。

    至于a等级的遗迹,这已经是探索者公会公开危险等级的最高危险遗迹了。这个危险指数,表达在遗迹之中,拥有高能魔导陷阱,可以对精英级职业者造成重创,且遗迹之中拥有超过两个及以上的第三阶段魔怪。这样的遗迹,已经不单单是那个单独的探索团队能够完全探索的遗迹了。大多数对于a等级遗迹的探索,都需要至少三个以上的精英职业者团队来完成。

    a等级的遗迹非常稀少,这里是先进六大帝国获得古代魔导技术的关键之所。一旦发现a等级的遗迹,六大帝国都会不吝赏赐,激发精英级探索者们的兴趣,甚至会主动组织多个精英级探索者团队,对遗迹进行完全探索。

    目前发现的a等级遗迹只有307个,分布在广阔的大陆上,到现在,也仅仅只有不到97个a等级遗迹被完全探索。其余的,还在小心翼翼的探查情报之中。

    当然,a等级的遗迹并不是终点。在探索者公会从不公开的评级中,还有s级评价的遗迹。

    对于s等级遗迹的评价原因十分简单,当遗迹中出现超过百名第三阶段魔怪的时候,这样的遗迹不管有没有陷阱,都会被评价为s级。

    在探索者公会建立的这数千年来,能够被称为s级的遗迹,均是在地图上标注了“不可前往”的凶险之所。这些所在,一般的地图会选择性不公开信息。让低等级的职业者们,完全打消前往这样遗迹的念头。只有到达了封号精英这一等级的职业者们,探索者公会才有有选择的告知一些情报。

    如同本身存在都要被隐瞒的凶险之地一样,s级评价的遗迹被探知的,仅仅只有7个。

    桑列公国的初始之地,就是其中之一。毫不客气地说,即便是在s级以及之中,初始之地遗迹,也绝对算的上s级中的s级。

    仅仅是因为,这里的遗迹能量级强度,到达了大师级。也就是说,这里拥有第四阶段的魔怪。

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