这个世界和当时方离所在的魔界差不多,经常都会有可以探险的地方,无论修为是武境的菜鸟,还是元境的普通修士,甚至就算是神境和玄境的大高手也有适合的探险之处。
这些地方之中有的是常年存在的危险之地,也有的是间歇性可进入的地方,当然最容易让所有人疯狂的就是那些时不时冒出来的遗迹。
既然被称作是遗迹那么自然就有着一种叫做遗产的东西,其实这种行为在修炼界十分的盛行,因为修炼之人和普通人不同,普通人死了就是死了,而且寿命十分短暂,也没有什么逆天的力量,所以遗迹这种东西除了一些皇帝级别的人物为了追求面子而留下古墓之外没有太多。
可是在修炼界就不同了,在修炼界无论是修士的手段还是寿命,甚至是想法和普通人都有很大的区别,所以遗迹也就大行其道。
世界上没有永恒的势力这是固定的事情,就算是现在的十大宗门也不是,这十大宗门也是经历过无数的战争和厮杀之后,在几千年之前才渐渐形成的一个相对稳定的宗门。在宗门的覆灭之中,从来没有甘心的,每一个宗门都想要自己的宗门能够传承下去,有的时候是留下一部分火苗,有的时候是留下传承的功法希望后人能够发现,甚至还有一些强大的修士选择转生的手段,想要在下辈子再次觉醒可以重新光大宗门。
但无论是哪一条路,唯一不可缺少的就是资源,宗门的资源和一个人不同,一个人只要有一件兵器、一道功法和几个不错的神通加上腰间可以辅助修炼的基本灵石就可以了,如果顺利一个修士可以仅仅依靠这一点点的东西从一个普通的凡人最终羽化登仙。
可是宗门完全不同,一个宗门需要的东西大体上也是这些,灵石、功法、神通、法宝乃至修炼的经验传承。但不同的是一个宗门的这些东西必须要无数倍的增加,这些东西一个人就算是财神也不可能在自己短暂的一生之中打成,所以想要白手起家开山立派也不是一件容易的事情。
因为种种原因吧,那些宗门都会选择将宗门之中最为珍贵的那些宝物给藏起来,这样遗迹就形成了,加上其中一堆传承之地,所以遗迹的出现一般都不小,但刚好现在每一个宗门都有着十分巨大的护派大阵,着一点就十分完美的解决了这个问题。
其实在现在的十大宗门之中来看,很少有完全是白手起家的宗门,大多数都是从某些遗迹里面或者是覆灭了某些宗门之后从里面得到了好处,然后一跃成为顶级宗门。
要知道宗门和个人不同,个人看重的是资质和机缘,但是宗门不同,宗门的根基只有资源这一种东西,而发展只有人才这一种东西。有了资源,宗门就可以招揽到更多的人才,世界很大,或许有人可以站在世界的顶端,但真的将身后所有人甩开一大截还是极为少见的。所以只要资源和根基足够深厚,除非是气数将尽,不然宗门都可以在世界上一直的存在下去。
而这一次又有遗迹出现,而且还可能是传说之中的中古遗迹,其重要性自然不言而喻,这一次不仅仅是十大宗门都十分的重视,就连得到消息的小宗门也是十分的激动,都幻想着自己能够幸运的得到这遗迹宗门的传承,这样就可以一飞冲天。
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