比较庞大,让敌人难以逃脱。
等到敌人落入到牢笼之中,便可以缩小牢笼的大小。
而当牢笼的大小接近于中术者的时候,施法者还能够对牢笼进行引爆,引爆的伤害极为惊人,非四级骑士以上不可能抵挡。
麦尔根据副本上面的描述衡量了一下,伤害大概能够有大型火球术的四到六倍之多。
而且这还不只是一个单纯的伤害魔法,还是一个同时拥有束缚功能的魔法,魔法消耗量只是两个火球术差不多,性价比很不错。
和拒火光环相比,火焰牢笼的伤害范围要小一些,威力要大上一些,毕竟拒火光环是范围性伤害魔法,而火焰牢笼相对来说则是单体性魔法。
另一个魔法是黑色法球,一个风元素和土元素的组合魔法。
大概是效果便是施法者在手中凝聚出一个黑色的球体,然后将球体抛向敌人,该球体具有自动锁定目标的功能。
而一旦命中目标,该球体就会爆炸,但却是无伤害的爆炸,不会对敌人造成任何伤害,只是会有强光爆发,可以暂时让敌人失明。
这效果对于普通人来说很强,因为普通人对于外界的感知主要就是根据视觉来的,突然被剥夺了视觉,根本适应不了。
但魔法师不同,魔法师除了眼睛之外,还有魔力,只要魔力感知还在,哪怕就算是失明魔法师也不会有太大的担心。
所以这个功能其实很鸡肋。
但会被麦尔选中,黑暗法球肯定不止具有这么一个功能,黑暗法球最大的作用在于它在爆炸之后会爆发出一个强大的引力场。
引力场的作用范围很小,但是作用力很强,在猝不及防之下,绝大多数的人都会被这股引力给影响,从而站立不稳。
又加上引力场出现位置的不确定性,所以很难防备,往往在第一时间都会受到或多或少的影响,而这很有可能会决定一场战斗的走势。
战斗本来就是一个抓机会的游戏。
两方交手,实力强者暴露给对方的机会肯定就少,实力弱者暴露给对方的机会肯定就多,但不论哪一方,只要能够抓住机会都有可能取胜。
这也就是一场战斗之中弱者也能够有机会战胜强者的原因。
两名魔法师战斗,只要黑暗法球爆发的引力场让其中一名魔法师动作失误,那么另外一方绝对是不会错过这个机会的,接下来的魔法肯定是铺天盖地而来的。
说不定一场战斗便就此结束。
但也有弱点,只要对方及时离开黑暗法球的作用范围,那便相当于是施术者白白浪费了一份法术魔力。
正式级别的魔法模型构建起来相对来说要困难一些,所以模型改良的事情麦尔暂时没有去做,而是先将副本上的模型构建出来。
等到两个模型都构建完毕,麦尔才按照之前的经验对模型进行改造。
时至下午,麦尔坐在阳台,从旁边拿起了一本期刊,上面写着“法师传奇”几个字,这是一本和洛伦·安德森有些类似的期刊。