手持原本属于冬眠的双匕,隐并未潜行,而是直接冲向了遗迹巡逻兵。如此做的原因很简单:
就在刚才,冬眠与隐交错之时,冬眠听到隐说了一句话:“看好了”。
眼看隐冲过来,五名遗迹巡逻兵的视线就从冬眠身上,放到了隐的身上——遗迹巡逻兵属于智慧生物,具备初级智慧,仇恨判定方式自然会不一样。
隐脚下一撮,闪过其他的遗迹巡逻兵,一个闪身就到了已经回满血的牧师身后。
没有进入潜行状态的隐自然不能使用突袭,但可以使用其他技能:
背刺。
隐虽然没有冰刺的职业特性加成,但他手中的武器是冬眠的。虽然没有在冬眠手中发挥的作用大,但仍然具备冰冻特性——虽然冰冻特性的效果不足四分之一,但足够隐进行教学了。
背刺牧师以后,隐并没有继续攻击,而是脚下一撮,冲向了旁边的法系职业:影袭。
接着,隐又冲向了另外三人,每人给了一击,然后一击即走。
就这样,隐凭借闪避技术在五人身边晃来晃去,每人一下,就换另一人。
五分钟后,隐在脚下放了一个东西:
陷阱(瞬):鬼器级道具。可以使陷阱瞬间放置与发动。
眩晕陷阱(3/3):眩晕目标。实际效果与陷阱品质、目标眩晕抗性以及实力相关。(初级首领本源圆满,已激活)
无:未添加(中级首领本源圆满,已激活)
未激活(高级首领本源圆满激活)
未激活(区域级首领本源圆满激活)
未激活(中阶种族级首领本源圆满激活)
未激活(初阶阵营级首领本源圆满激活)
备注:本源圆满,可携带+1;可使用陷阱的职业,可携带+2。非战斗状态下才能添加陷阱,添加后不可更改类型。
使用需求:初级首领(本源圆满)
隐作为穿刺分支职业,无论是“穿”代表的“穿透”——机械猎人,还是“刺”代表的“刺杀者”——盗神,都是可以携带的陷阱的职业。虽然两个职业特性都能使用陷阱,可携带量无法叠加,因此,最多只能携带3个。
这是隐完成破坏浩涤据点任务,得到的3件鬼器级道具之一,而眩晕陷阱特效则是这件道具自带的,而且还自带了3个眩晕陷阱。
虽然仅有3个且没有多余的补充,但却够隐此时之用。
眩晕陷阱使得5名遗迹巡逻兵都被眩晕,而已趁机脱身,回到其他人身边:“看明白了么?明白了就再去,这一次他们不会再治疗你,我也不会出手救你了。若是挂了,你就回城复活吧。”
隐说着,将两把匕首交还给冬眠。
“这也太强人所难了吧。”冬眠还未开口,小影先开口了:“冬眠姐姐又没有你那么会躲,怎么可能一个人就解决掉... -->>
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