附带弹射效果的震荡射击,往隐前进发现的左右两边射去,撞在树上就弹射而出。经过无数次弹射,命中了身后的龙狼——隐不能回头攻击,那样更会被龙狼接近。
震荡射击即便被弹射无数次,效果却没有改变:射出箭矢(子弹),造成80%的伤害,并使目标减速80%,持续4秒,冷却时间8秒。
因为是散射弓,每次射出的箭矢为五支,经过隐在脑海中进行的无数次模拟,每次射出的五支震荡射击不说全部命中身后的龙狼,至少也有三支先后命中,四支命中的次数也不少,偶尔还能五支全部命中龙狼。
虽然减速效果不能叠加,但先后命中龙狼,却足够让它顿一下。虽然仅有半秒左右,但足够隐拉开不小的距离了。
就这样,隐和高级首领级龙狼一前一后的离开了。可高级首领级龙狼却因为想要追杀隐,而没有发现隐的影分身并没有消散,而是潜行了。
随着两者离开,原来的地方已经没有了别的生命,影分身也就可以肆无忌惮了——直接显现出身形,收拾起地上的各种掉落。这是隐出手到离开所击杀的龙狼掉落,他就算逃离,也不可能不收拾战利品。
影分身虽然没有背包,也不能因为隐的离开打开本体背包,但因为具备本体的一切,所以也有自己的临时背包。将所有的战利品拾取,放入临时背包以后,影分身发动了潜行,朝着隐和龙狼的方向追击而去。
“咻~咻~咻~咻~”四支箭从龙狼身后射向它,它并不是没有感知到,也不是不屑一顾,而是因为它刚刚被隐的震荡射击命中,处于“震荡”之中,根本来不及反应就被命中了。
这是从后赶来的影分身,因为靠近本体一定范围,终于可以使用“背包”,与本体切换出了同样的武器,只是使用武器形态不同——影分身使用的是连射弓,而技能则是四段蓄力箭。
因为影分身归来,隐也不再逃避——本来他的逃避就是给影分身创造机会,让他可以收拾战利品而已。现在影分身赶来,自然就联合起来攻击高级首领级龙狼了。
高级首领级龙狼的实力是很强悍的,可它却遇到了隐,隐实力并不是多么的强大,比它还要强悍,只是隐擅长的方面正好克制它罢了。
隐所面对的高级首领级龙狼,即便激活了双重血脉,缺点也很明显——不够灵活。就像职业克制一样,相同实力的情况下,职业被克制的一方,几乎很难获胜。隐和高级首领级龙狼虽然不是职业克制的原因,但也很类似。至于实力对比更不是问题了——虽然隐只是中级首领,而龙狼则是高级首领,可两者之间的属性差距并没有多到足够影响胜负的程度,而比起战斗经验,隐更是比龙狼多出不知多少倍。
隐重生一世,实力层次相同时,击杀的区域首领级敌人都有数千,更别提实力到更高层次时当小怪群杀的数量了,那至少也是有数百万的。