闪避技术活下去,就是无法一直存活下去,也能够坚持的更久。
果然不出隐的所料,仅仅三分多钟,隐和落的眼前就出现了蝙蝠,看数量是两批。
“落,你负责将我落(là)下的蝙蝠击落。还有替我保密。”隐说完直接召唤了合成傀儡刍心耳。
刍心耳因为第二核心的缘故,他掌握着杜尼赫的全部技能,因为天赋的缘故,还能模拟隐的全部战斗技能,包括音波。加上智慧合成体,也具备自己的智慧。隐虽然没有用他战斗过,但还是能够通过观察一些他的反应来估算其智慧程度。虽然现在还不到初级智慧,但他具备可成长性质:成长性能够成长可不只是属性,也包括智慧。
隐和刍心耳附带音波特性的技能层出不穷,刍心耳负责使用箭矢远攻,隐负责匕首近战,落则负责捡漏。三人配合极其完美。
通过音波,隐不仅破坏着蝙蝠的方向感,更是“观察”着另一边的战斗。
即便因为精神高度集中,导致时间过得很慢,可时间还是一分一秒的过去了,第一批蝙蝠也被消灭的差不多了。
“隐没说解决雪蝠和狼头蝠以后要集火消灭金瞳蝠妖,所以我们还是赶紧过去帮忙吧。”冥定安雷道。
“你们去,我和繁花牵制这些金瞳蝠妖。”猎鹰道。
除了猎鹰和繁花原地牵制,其余21人一起冲向了隐这边。他们见到这边场景的第一眼就惊呆了。
他们先看到的是地上有很多的雪蝠或狼头蝠的尸体,数量高达近三百,其中雪蝠尸体仅有二十多只。虽然只有二十多只雪蝠,可尸体总数量还是太多了,毕竟他们21人花了同样的时间,也只解决了50只雪蝠和200只狼头蝠。他们21人的成果,还不如这边二人的成果,他们能不惊讶么?
接着他们才看到隐和落的战斗情况:
隐使用弓箭释放各种附带音波效果的群攻技能;炼金1号也使用各种技能牵制着漏网的金瞳蝠妖蝙蝠;落则左躲右闪,在各种雪蝠和狼头蝠之间辗转挪移,时不时对着一只被隐的群攻技能击伤的雪蝠或狼头蝠连招。一套连招下来,目标倒地不起——已经挂了。
隐的技术他们都见识过,可他们没想到落的闪避技术也这么高。
早在他们冲过来的第一时间隐就发现了,跟落知会一声,便取消了刍心耳,改为炼金1号,而他自己也从近战变成了远攻。
地上近三百多只蝙蝠尸体,其中九成九的蝙蝠都是隐消灭的。凭借刍心耳的多群攻以及高伤害打至残血,隐再秒杀。而落并不是击杀残血目标为主,而是控制其他的因为距离和方向的原因,而未被隐和刍心耳的音波技能影响到的蝙蝠。
只有隐收起刍心耳以后,落才开始按隐的安排选择血量不多的蝙蝠击杀。
没有刍心耳,仅凭隐和落并不能完全控制住场面,肯定有蝙蝠会跑那边的战场去,但之前已经被隐击杀两百多蝙蝠,而且此时隐和落只要完全控制住场面一分多钟就行。二人稍微爆发一下,完全控制一分多钟,还是没有任何问题的。