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这是一个达到100人大团队,而隐作为副团长,有经验加成,虽然只有5%。
没错,你没看错,埋骨之地就是百人副本,虽然30人也能进,但为了刷更多的生命之水去开荒死亡沙漠,自然是人数越多越好了。
生命之水这东西虽然能够交易,但仅限同时在副本内的队员之间交易。每一份生命之水的物品介绍上,都有标识出此份生命之水出产时,在埋骨之地的成员名单。
虽然死亡沙漠只是一个10人小队的副本,但生命之水消耗量极大,每人每分钟就要消耗一份生命之水。好在生命之水掉落率是百分之百,每只怪最少掉落1份,最多掉落5份,而且单个背包格子叠加上限是1万。
一个小时后,一行百人的大团队,浩浩荡荡的开进了埋骨之地。
埋骨之地的怪物因为等级高,平均每只怪物要打十几分钟,但架不住人多啊。同时打的怪物达到了百只以上,所以刷起生命之水来,速度还是极快,平均每分钟都有十几只怪物倒地。
埋骨之地怪物等级50多级,最低的小怪品级也是精英级,对其他人来说,等级相差不多,所以经验值并不多,放进经验条几乎不动。但对隐来说,等级越了20级左右,经验加成非常多,达到了满值的100%。
虽然每一只怪物的经验值平分给100人,但得到的经验值还是能让他的经验条上窜一大截,加上每十几分钟就是近百只怪物倒地。这导致隐几乎每隔十几分钟,就有一道升级的白光降临在隐身上。
34级
35级
。。。
42级
43级
从43级开始,隐越级的经验加成就开始下降了,可经验条增加速度还是非常快。
七天,一行百人在埋骨之地刷了整整七天。
隐的等级达到了50级,虽然比不上队伍里的其他人,但也算赶上了前排梯队了。
隐不仅等级升了17级,装备也几乎都更新换代了,全是埋骨之地之中,某一小片区域的中级首领掉落的。
虽然属性并不是多么的极品,算不上高端装备,但比隐原来那一身30级左右的装备要好得多,至少装备的等级跟上了,不会出现装备等级过低而减少装备的加效果成。而且装备属性全是隐刻意选择的,非常适合他的属性加成和特效。
死灵护肩:白银(精英)
肩部
防御:320(336)
敏捷:100(105)
死而复生(伪):死亡后有30%几率触发原地复活。复活方式1:立即原地满状态复活,技能不会立即冷却;复活方式2:自选时机原地虚弱复活,生命和能量值为1,触发复活以后不用复活,技能也会进行冷却。装备时选择复活方式,每月第一天0时获得一次重选机会,重选机会不累计。无论是否触发复活,死亡惩罚不变。
灵魂附体:立即原地复活。虚弱复活,死亡惩罚2倍;满状态复活,技能不冷却,死亡惩罚三倍;满状态复活,技能完全冷却,死亡惩罚四倍。任何可复活的情况下皆可使用。
耐久:20/20
装备需求:50级