蓄力以后,大个准备其他的读条招式,但他再一次判断失误,低估了隐。
上一次低估了隐,被隐用一系列攻击破解了奥术射击,还难能够准备反击;这一次低估更是断送了他的胜局。
隐的蓄力箭虽然只有三段,但却是从两个角度攻击;大个的蓄力箭虽然因为甩弓,五支箭矢攻击方向不是一条直线,可还是只攻击一个方向。而且,正是因为他的甩弓,造成了隐扳回一局,开始占据有利局面。
隐这一次的蓄力箭不仅仅是普通的蓄力箭,而是开启了弹射的蓄力箭。
大个的甩弓,让隐的弹射蓄力箭每支成功打偏两支箭,双重蓄力箭一共打偏四支箭,还剩一支蓄力箭,凭隐的闪避技术自然轻而易举的躲过。
这一切都在隐的预判当中,所以射出双重三段蓄力箭以后,隐便做后续的准备了:
玄泽钉:含有水系魔力的钉子,无视任何被动性质的防御,伤害0。
虽然没有伤害,可以隐的暗器技术,打断大个的读条技能是毫无问题的。
从二人一起射出蓄力箭,到隐射出玄泽钉打断大个读条,也就一秒左右。而且射出玄泽钉的瞬间,隐便发动了潜行。
切换武器:阴阳匕和蚀骨獠牙。
突袭,影袭,连击3,背刺,凿击。。。
隐又是一系列近战技能和普通攻击组合成的连续技。
虽然隐的攻击没停过,但大个还是能够找到机会反击。
大个是完全的远程职业,近战能力并不高,近战技能也是使用技能书学的少数技能;而隐则是半近战职业,近战能力更强,近战技能也比他多的多。
因此,即便大个等级更高,打隐更疼,装备更好,受到的伤害更低;但隐的输出效率还是更胜一筹,要不是他的血量更高,恐怕早就结束了。
正因为大个血量更高,两者血量掉落比例的速度差不了多少。
现如今二人的输赢,就是看谁能够更快一步干掉对手。
抹喉!
隐以不足30的残血,用抹喉收割了大个最后一丝血量。
“好险!”隐躺在地上喘着粗气,仅吐出两个字便再也不想说话了,甚至连喝药补血都不想做了。
之前说大个甩弓让隐扳回一局,开始占据有利局面,但不甩弓的话,五箭一线更不能打中隐了。
大个错就错在他不应该用读条技能对付隐:读条技能虽然威力巨大,但也更容易被打断。虽然二人相距甚远,但隐的暗器绝对能够打断他了。不过这也不能怪他,之前虽然中过“幻波针”,但他根本不知道隐用的是暗器。
这是隐能够胜利的一个原因,另一个原因则是一种药水:
中型生命包(二闪):持续恢复生命值,总量1万,批量使用可叠加。效果:每3秒最多恢复200点生命。
因为上一世的习惯,隐始终保持的身上一定要具有“生命包”的回血状态,所以战斗之前他就有了自动回血状态的优势。
自从单挑战开始以后,所有人都自觉性的选择不用药水恢复血量和能量,这也是战斗节奏极快的原因之一。
虽说隐有回血状态,对他的对手不公平,但对方等级优势在先,二对一的数量优势在后。更重要的是全程根本就没人规定不能使用药水。
要知道隐现如今的优势主要在于他的炼金能力,不使用药水已经封住他的一部分战力了,哪怕只是一小部分。
即便隐在战斗之中喝药水恢复,也没什么不对的。