墨染殇雪的大灾变明显是强化变异技能,隐清楚的记得原本的技能属性:
灾变(5):向目标位置引导一场灾变,对5码范围内的所有敌人,造成500%伤害的暗影烈焰伤害,并随机施加痛楚、痛苦无常、腐蚀术或献祭之一。冷却3分钟。
四种状态对应四种技能:
痛楚:使目标受到越来越深的痛楚,在短时间内造成暗影伤害。且会随着持续时间不断提高。刷新痛楚时,保持当前伤害。
痛苦无常:使目标遭受痛苦,在短时间内造成暗影伤害。最多叠加5层效果。如果被驱散,对驱散者造成法术伤害,并使其沉默。
腐蚀术:腐蚀目标防御,并在短时间内造成暗影伤害。
献祭:用火焰灼烧敌人,立即造成火焰伤害,并在接下来的短时间内额外造成火焰伤害。
痛苦无常时间最短,接着腐蚀术,痛楚和献祭一样且最长;痛楚伤害初始最低但会一直增加,腐蚀术次之且会减防,痛苦无常再次之但可以叠加,献祭最高。
四种状态各有优势,所以两种大灾变技能也是各有所长。
“我知道了。”隐对墨染殇雪的技能,表示知道,但并没有说其他的,更别提详细任务了:“其他人继续。”
之后五人先后各自说明了自己的情况:
不倒翁有个技能临时提高50%各种抗性,持续8秒,冷却5分钟。
稳重如山是装备技能,回血50%,3秒内无敌,之后8秒内减伤80%,冷却两小时。
有容乃大是装备技能,1分钟内群回血技能瞬发。冷却六小时。
繁花和落有个组合技能,使落的任何攻击变成群攻。持续一分钟,冷却一小时。
“这些特殊技能无论遇到什么情况,都不要自己使用,听我的指令再使用。”隐听完以后,说道。
看见七人点头,隐继续道:“争取这次一次过。这些药水你们拿着,也要听我的指令再用。”
说着分配给每人一瓶中级驱毒合剂。
“这个合剂看着好厉害,但是我不知道哪厉害唉。”小影第一个出声道。
“你想用这个解决群毒技能?”墨染殇雪一眼就看出了它的作用:“成本不低吧,你说出来,我们平摊,不然你岂不亏了。”
繁花也是第一次见这种药剂,或者说除了隐以外,其他人都没见过,自然也包括落和小影,她想了一下,提出意见:“就算一份副本卷轴残卷的贡献如何?若是后面的首领还用得着这种合剂,你继续提供怎么样?最后问一句,还有多少。”
“这个地方叫五毒迷宫,所以我猜至少有五个首领,而且都是毒系的。在最初时,计算的是每个首领只分到9瓶;可实际上,却只能用8瓶,因为每个人只能对一个首领用一次。同一个人对同一个怪使用两次,第二次就不会产生效果。只有不同的人按顺序使用,同一种药水才能再次起效。这是我创造出的合剂,我可以看出一些特殊的提示说明。”隐解说道:“也就是说在80分钟内,必须解决掉首领,而且不能团灭,这会导致浪费药水太多。一共也就只能浪费5瓶,而且我这是猜测它就只有5个首领的情况,说不定就不止这么多个。甚至,后面有非首领的怪也要用到,这也是不一定的。所以得尽可能的减少使用。但我若是说扔,就立刻往首领身上扔,不用省。”
“你怎么不早说,早... -->>
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