本来这个系统尚处于测试阶段,目前只有少数任务才秘密提供解禁服务,没想到就让卫不病遇上了一个……
新的交换方案是经过游戏公司详细、认真、反复的研究论证的。
游戏公司得出结论,战斗中只开永久性机甲一个接口,其他召唤物的接口不开,影响应该不会很大,至少不会像寻路机器人全程要害锁定、灼烧致盲破坏平衡那么逆天。
当然,若不是卫不病本身保密级别在那,又跟军方关系密切,这事儿苏绍是打死也不会说的。
既然知道了,那这奖励卫不病接受的也就心安理得了……
必须是开启权限啊,脑子坏掉了选那不疼不痒的20技能点!
沟通结束,苏绍取消了和卫不病的秘密交流状态,又寒暄了几句,就告辞了。
穆何从也悄悄的走掉了,早就走了。
今时不同往日了,卫不病和陈扣现在身后有靠山啊,连周小鸟都不敢随意得罪的靠山!
为什么整个事件,甚至包括早上的公会战,他明明有很多机会出手,比如给十会联盟的人出谋划策,和陈扣隔空交手比划一下战阵策略,趁机为自己出气,他都没有做?至于咸鱼工作室,更是好久都没有联系了?因为那样会留下痕迹,会被有心人查出来啊。
他只能雇佣毁在后期上这样的无关散人了!
当然,若是刺杀成功了。他不介意留在这儿欣赏一下;但是卫不病赫然召唤gm当挡箭牌这么华丽,他当然有多远跑多远了。万一被gm注意到了。盯上了,在卫不病面前一说,就是自己的麻烦啊!
人死掉了或走了,不愁好像什么事情都没发生过一样,捡起毁在后期上掉落的匕首,喜滋滋的送给老哥看:“运气真好,白捡装备,简直就是天上掉馅饼啊!老哥你看。好像还蛮不错的呢,可惜就是进化用的。”
她当然也猜到了这事儿跟老哥那些秘密工作有关。她是个好奇的孩子,不过对这世界上,最没有好奇心的就是老哥那些工作了。因为她知道,好奇会给老哥惹上麻烦。不该说的不说,不该问的绝不问。
卫不病接过匕首一看,还真是极品货色;又看了一眼。脸色凝重了些;再仔细一看,简直色变。
边上,不愁跟他一起看,对游戏里面的属性,不愁比哥哥还要了解的多,同样看一眼变一下颜色。等到最终看完,杏眼瞪成了猫眼,小嘴张成了石榴:“神器!这简直是刺杀神器啊!这么牛掰的成长装备,肿么从来没有听说过呢?”
匕首的名字叫做沙罗曼之右牙。金色的可成长装备,攻击吗低一些。卫不病这30级的拿着不过百,但是重量只有800克。仗着如此超轻重量的出手,就很可观了,一秒钟高手怎么也能攻击四五次吧?
其他林林总总金色顶级该有的属性也就不多说了,也就那个样子。属于这把匕首专有的,值得注意的属性共有三条——
一、虚弱之毒。该匕首由独特的念系晶石琢磨而成,蕴含神秘的能量,所有人被此匕首刺中,会进入虚弱无力状态。属性降低,并增加受到致命攻击的几率8%。
二、致命攻击几率13%。上一条里面就有致命攻击,和这条效果相同,倘若触发,伤害凭空增加一倍。但是注意,致命攻击并不是要害攻击。要害攻击通过玩家攻击敌人的要害部位判定,伤害翻倍,而致命攻击,全身上下任何位置都可以,是专属于武器的特效。最重要的,致命攻击与要害攻击可以叠加,一旦攻击要害触发,瞬间那就是四倍伤害!
要害攻击凭高手的操作,致命攻击两相叠加足足有21%的几率,这匕首,实在是居家旅行杀人行刺的极品啊。
不过,也就是极品了,假如这匕首仅仅有上面两条属性的话。真正令它晋升神器的,是那最后一条属性啊……
三、沙罗曼之力。这是一个主动技能,施放之后,会抽取玩家的念力注入匕首。匕首的特殊材质,会吸收念力而不断变重,根据你的施法时间,最多可以达到十倍重量,直到你发出下一击。
重量跟武器的出手有关,但其实也跟伤害息息相关。重量轻,出手快,伤害就低;重量大,出手慢,伤害就高。系统默认如此。
所以,沙罗曼之力增加匕首的重量,也就是变相的增加技能释放之后,下一击的威力!
倒也不至于直接翻十倍那么强,重量十倍,800克的匕首会变成八公斤,而八公斤……就跟落花满怀的双手大剑差不多了。
既然都是顶级的金色,那伤害也应该就差不多了,按照目前的等级在两百到三百之间的样子。十倍提升没有,三倍提升还是有余的。
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