,气势汹汹,如猛虎下山,似风卷残云,汹涌澎湃的冲向了对面可恶的敌人。当然,前进中保持分散队形,保证不会被敌人成片的消灭掉。
还真管用!汹涌的人潮中,卫不病不过砍杀了又一小队五个角色,就被淹没了,四周围刀剑的冷光、枪械的火光、技能的灵光,四面八方的轰过来,有些对的准,有些根本没对准,但是根本没人在乎。
他们的目标是后面,是陈扣带领的大部队。只要人群足够分散,卫不病这样的高手要闹腾,就让他闹腾吧……看看是他杀己方快,还是己方杀他的后援快!
“碎片手雷!”“枪炮洪流!”“寻路机器雷!”……后方,不愁和两个战车司机,几个强召唤纷纷用出大绝技,但是,没有用,仍旧没有用!
敌人的分散阵型,让这些范围技能每次只能轰到两三人,几乎没有用武之地。倘若这是在真的战场上,恐怕还能让人恐惧一点,可是……游戏里?而且是不掉装备的公会战?敌人连眼睛都不眨一下,就堂堂以人数碾压。
即便眨了眼睛,也是被枪械专家的30级新技能闪光弹闪到的!
两轮技能无果,寻路机器雷十几二十块投出去了,也只是解决了十个人不到,不愁无奈叹气:“唉,陈扣姐说的果然没错!”
几乎在此同时,卫不病也发表了相同意见。
蜂拥的人潮中,他激活了夺路狂奔,瞬间提速50%;身后方,机甲金刚变形,不愁熟练的跳上了机甲的背,操作角色左闪右躲避开远程攻击,略微等了一会儿,等卫不病风驰电掣从人群中穿出,也跳上机甲的背,两个角色加上两辆战车和半车板砖,噢,还有两个战车司机,“轰隆隆”开始后撤,在敌人的锋线要将他们淹没之际险之又险的冲了出来。
这个时候,陈扣率领的团也早风骚的召车上马,前队转后队,后队转前队的开始后撤了。
双方于是你追我赶果断的开始了追逃游戏。
逃者走位风骚虽败不乱,追着意气风发得意洋洋,毛爷爷说的果然没错,一切反动派都是纸老虎,舔湿指头沾个洞就把你们戳破了吧?小样儿,还想跑?就都留下吧!
守夜门者追的同时已经收到消息,援军的先头部队路程已经过半,再有个三五分钟就到了,一边追一边报坐标,畅想着将敌人前后夹击,杀到片甲不留的畅快。
陡然之间,前军一阵骚乱。
原来是卫不病和不愁,操纵着机甲竟然杀了一个回马枪。
大弧光斩霍霍,见人就砍,逢砍必要害,只要要害多半感电,然后伴着“嘭!嘭!嘭!”一下一下熟悉的闷响,或者“哒哒哒”清脆急促的枪声,冲锋在前的玩家一个个的倒下了。
后边的人当然试图支援了,不过,他们此刻是在疯狂的赶路啊,坐骑颠簸,角色巨震,又哪里有什么准头啊?杂七杂八一通乱射也没给人家造成什么损失。
纠结了一阵儿,干脆撂下兄妹两个不理,任由他们砍杀,绕过他们集中精神的继续尾行陈扣和她的团队。
然而……追着追着,他们渐渐察觉到兄妹两人杀这个回马枪的用意了!什么用意……
经过了这段时间的追逃,他们的前军,已经不是刚出发时的前军了啊,而是仗着坐骑品质更好,档次更高,速度更快,后来居上的一帮人。
不知不觉,他们的队伍已经越拖越长,队形越来越分散……速度不一致,时间长了这样也是必须的。
兄妹两个“噗嗤噗嗤”把跑的最快的人一砍,追兵们豁然发现,自己跑不过敌人了呀,只能眼睁睁看着人家越跑越远。也是当然的,陈扣挑选队员的时候,速度可是硬指标!
比起守夜门者中的佼佼者或许不如,但砍光了队伍的佼佼者,优势顿时就显出来了……
靠!靠!靠!难不成……就这样让人给跑了?守夜门的人痛苦啊,无奈啊,悲催啊,咬牙切齿啊!然而……他们实在太低估陈扣的算计了。
砍去跑的最快的,让速度凌驾于追兵之上,立于不败之地,这就是结束了吗?不,不,这才仅仅是开始呢!
经过了一段时间的验证,确认追兵的确没有人,比己方跑的最慢的人速度还快了,陈扣一声令下,追兵们齐齐停步,调转车头,拨转马头,打了一个反冲锋。开枪、射箭、喷射管刺……除了治疗妹子,这些人可都是远程啊。
这时候卫家兄妹还像搅屎棍一样在追兵中间肆虐呢,跟反冲锋的队伍配合,一瞬间又带走了次前方的十来个人头。
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