欢呼轰然爆发出来——
“我勒个去,太猛了!”
“大鼻祖威武!大鼻祖荡漾!大鼻祖所向披靡,摧枯拉朽,攻无不克,战无不胜!”
“大鼻祖,你就是我的偶像!不,偶像已经不够形容了,从今天起,你就是我的上帝!”
…………
声震四野,响遏行云,比刚才初见卫不病时候的分贝又提升了一个数量级。
欢呼之后,士气高昂,本来就已经做好了准备,这回就更加自信了,拨转坐骑,挥舞刀剑,准备施法,猛虎下山向追了一路的敌人逆袭过去。
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前后两边都被卫不病震慑,一时间竟然不动,这段时间里,卫不病自己可没有闲着。夺路狂奔统共就八秒钟,当然要充分利用了!
从空空如也的区域冲出,再度狠狠一头扎进了敌阵,大弧光斩滔滔不绝,雷声轰鸣,电光闪烁!
29级之后,靠着装备属性的加成,他右手的守护有将近200的攻击力,左手的教导也有130~140,要害攻击翻倍,弧光斩再加一倍,所以右手一砸便是将近600伤害,左手一挥也有400,双手一轮,面前的敌人血量至少就去了三分之一了,同时陷入感电状态。
然后,后勤机甲驮着不愁和两台寻路机器人也赶到了。
寻路机器人24码锁定灼烧。被砍一刀之后,现在寻路机器人平烧判定仅有15、6,但加上感电就是50,一秒判定十次,一台寻路机器人秒伤就是500,两台就是足足1000!
同时不愁用特性速射,选择了爆炸弹。
特性速射有爆炸、急冻、电磁、制导等多种模式,之所以选择爆炸弹,是因为这种攻击有二次伤害,子弹射中一次,射中之后在体内爆炸又一次,两次伤害,便是两倍感电。
不愁的攻击力可不是寻路机器人能比的,一枪足有超过300的攻击力。特性速射下威力削弱也超过了150,二次伤害是七八十。速射状态下射速提高一倍,再算上要害攻击的伤害翻倍,秒伤巅峰赫然已接近了一千五,别说还有双倍感电的效果……
基本上,卫不病前边“噗嗤!噗嗤!”左右双手各自一抡,后边不愁和两台寻路机器人、后勤机甲分别锁定各自的目标,一秒钟之后,目标便毫无悬念的光化了。
卫不病再上前“噗嗤!噗嗤!”又一轮,一人三台机器再次分别锁定目标,就又化了。平均一秒两条人命!
杀了一阵儿之后,卫不病忽然回过头来,往后勤机甲背上又补充了两台寻路机器人,同时还召唤出了一只远程机器犬,这秒杀速度顿时就更快了,一秒钟三人毫无悬念!
说起来这么多动作,无论追兵还是逃兵其实都还没从方才秒杀二十人的震慑中醒来呢……
直到卫不病第二轮寻路机器人加首只机器犬出路,敌我双方才总算回过了心神。
众香国的人整兵勒马,士气高昂的上前求战;而三路追兵,头目们也各自高声呵斥,压下了一干属下的不安:“怕什么?怕什么!这厮再猛也不过是一个人!我们一百好几十呢,排着让他杀都得一阵儿呢。何况我们也不是伏击他的那群工作室废柴!真当他还能再来一次以一敌百呢!”
“都不要慌不要乱!锁定的负面状态先来一轮。这家伙速度那么快是装备附带技能,就八秒钟,这不已经没有了吗?锁定很容易的。”
“至于其他人,先把他后面的机甲和机甲上那个女孩收拾了。没有了机甲,也没有了技能,他速度就不如我们,还不是盘子里的菜?”
头目们说的的确有道理。
这个时候,卫不病确实慢下来了,再不是那种瞻之在前忽焉在后,想躲都躲不开的极速。
夺路狂奔的速度,和现如今坐骑主流速度的差距;差不多正好等同于现今坐骑主流速度与玩家奔跑速度间的差距……
速度差了,任你攻击再猛再牛,跑的不如敌人快,只能跟在人家屁股后面吃灰,给你几亿的秒杀也用不出来啊。
听到了头目们说的,又看到了卫不病确实已经短腿,有好几秒钟都没能逮到人大开杀戒了,一帮追兵终于感觉没那么大压力了,卸下了心中大石。
他们很自然的分散成了两批,一批擅长负面状态,和卫不病保持着距离围了上去。
另外一批则操作技能,冲向了后方的后勤机甲小妹和小妹本尊。
虽然逃兵的冲锋线已近在眼前,只要收拾了领头的卫不病,还怕这些小喽啰吗?
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