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第八十六章白骨殿堂

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灵的力量和(精灵的绝唱)战略密境中的任务主线没有丝毫的冲突地方,严格说起来更为符合。

    激活白骨殿堂隐藏建筑困难的地方在于事先必须要前来白骨殿堂之前驻足一刻钟,然后才可以剿灭白骨殿堂四周的精灵兵种力量,最后返回白骨殿堂,白骨殿堂本来就不起眼,如同一堆白骨残渣,稍微不注意就会忽视过去。

    谁会特意的前来此地驻足,然后才开始剿灭四周的精灵力量,要知道白骨殿堂的激活条件比较严格,要是事先剿灭白骨殿堂四周那四处精灵力量任何一处聚集之地,都不会有着激活白骨殿堂的希望,李炜上一世邪恶古庙没有激活过,而白骨殿堂可是轻车熟路。

    看着眼前的白骨殿堂,李炜已经计划好了白骨殿堂周围四处精灵力量聚集之地的剿灭计划,自然的是先易后难,四处聚集之地东方之地有着2小队的规模,其他三处都是3小队的规模,要是四处汇聚在一起难度不小,但各自的分裂开来,那么难度并不是很大。

    行走在前去精灵东方聚集之地的道路上,一股熟悉的感觉从李炜的心底之中升起,让李炜不由的会想到了上一世自己那时候激活白骨殿堂之时.

    远远的凝望着2小队的精灵舞卫,焚曰骑士静静的耸立着,这一次战斗的主角是焚曰骑士,之前的战斗一直处于森林当中,李炜并没有直接的动用焚曰骑士,所以对于自己这专属兵种的实力,虽然大概了有一个印象,但真正的实力并不知道。

    此刻李炜就要看看自己专属兵种焚曰骑士的威力,不过李炜不会傻到单独的让焚曰骑士面对2小队的2级兵种精灵舞卫。

    战斗爆发了,发生的快!结束的也快!

    焚曰炎龙驹的战略技能赐福还有急速和专属技能冲锋发动,配合着李炜的亡灵护盾和亡灵破甲,爆发的力量实在是太强了。

    (冲锋(中级):火焰冲锋!技能触发兵种发动一次冲锋攻击,100%爆发双倍一击,兵种必须为骑士。注:此技能根据玩家而变化,玩家是骑士技能为冲锋,玩家是法师技能为冲击,火焰冲击。)

    对于精灵舞卫就是秒杀,这根本就不是对等的战斗,精灵舞卫只有绿名,在这一点上弱于焚曰骑士的金名,并且焚曰骑士在焚曰炎龙驹的专属技能冲锋下爆发出双倍攻击,秒杀掉精灵舞卫很轻松,丝毫没有压力。

    随着焚曰骑士的踏破,强大的冲击力冲击到精灵舞卫身上,焚曰骑士的被动技能撞击也被触发,60%的触发率,触发几率非常高,虽然不是所有的焚曰骑士全部触发了被动技能撞击,但有近半的焚曰骑士出现了被动技能效果。

    配合着骷髅射手,焚曰骑士两次攻击,就把同为2级兵种的2小队精灵舞卫全部击杀掉,而焚曰骑士没有任何的伤亡,有着亡灵护盾吸收掉20%的伤害,除非是1小队的精灵舞卫全部攻击1名焚曰骑士,才能把焚曰骑士秒掉。

    对于焚曰骑士的防御力,李炜非常自信,焚曰骑士的威力也给里李炜震撼,这还不是焚曰骑士的真正实力,焚曰骑士的火焰劈斩还没有使出,火焰劈斩可是能够被焚曰炎龙驹的赐福增强实力的技能,伤害会更加的恐怖,战斗结束,李炜直接的朝着另外的南方而去。

    其他三处的战斗李炜并没有向第一次战斗一般,那是为了检验焚曰骑士的实力,接下来的战斗李炜动用的是全部兵种,当白骨殿堂周围四处精灵力量全部被剿灭之后,李炜的损失更加严重,之前是8小队的兵种,而剿灭四处以后,剩下了5小队多的兵种。

    其中损失最大的就是北方精灵兵种聚集之地,全部都是精灵弩卫构成的3小队兵种,李炜牺牲掉了1小队的骷髅射手和5名食尸鬼才获得胜利,到最后骷髅射手牺牲了1小队多,而食尸鬼和僵尸加在一起也有着1小队,最后李炜的兵种数量是5小队5名。

    其中焚曰骑士1小队,僵尸和食尸鬼2小队,余下的全部都是骷髅射手,李炜这一次在白骨殿堂招募白骨法师之后,就要前去亡灵营地招募僵尸和食尸鬼了,把自己的一中队兵种补满。

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