找到适合自己的武学,况且他也没有经验了。
眼下考虑这些也是无用,徐先摇了摇头,将这些思绪抛诸脑后,全身心投入到这场对战中去。
幸好这三个敌人并没有身着盔甲,否则徐先会更加头疼……而现在,不是不能打!
在长剑砍到身上的同时,徐先一拳也命中对方面门。
狂战士确实不擅长防御,手中大盾已经在努力阻挡,却依然被徐先从侧面击中,没有起到半点效果。
-21%!
不俗的伤害数字跳出,让徐先信心大振,但他依然没有急着前进,反而身影再度后退,从侧翼绕了过去。
就这样靠着迂回战术,徐先最多同时只承受两个敌人攻击,同时盯着那名剑盾狂战士猛攻不止。
狂战士在第一击之后,后续的杀伤力果然在下降,大约只有最初的一半左右。
所以在自身血量掉到80%左右时,徐先已经成功将第一名打到残血,同时他也知道了“越战越勇”是什么效果。
这特喵的是“作战能力不受伤势影响”!
明明已经只剩下一点血皮,可攻击力却跟起初没什么两样,说不定还变高了一些。
徐先本来还想留他一命,让他继续用身形卡位队友,这下也只好“勉为其难”结果了他。
杀掉第一名剑盾狂战士时,徐先的血量还剩75%,而后面的作战并没有变得更容易。
因为两名敌人已经不会互相卡位,他们完全可以从两个方向包抄,虚拟敌人的智商还没低到那种程度。
而徐先尽管真气依旧充盈,可是体力却在不断消耗,他必须开始想办法节省体力。
一直到第二名敌人也倒下,徐先已经血量不足40%,接近危险边缘。
只剩一个对手的时候,战斗终于变得简单了些,徐先有充分的空间去放风筝。
拖着自己疲惫的身体,徐先足足耗了近一刻钟,终于把最后一名狂战士磨死,血量倒是只掉了不到一成。
最后精疲力尽的徐先站在擂台中央,看着自己不到30%的血量,不由无奈摇头。
除了面对“司徒行”失败的那几次,这大概是徐先打过最惨烈的一战,还是在战术运用得当,几乎没什么失误的情况下。
“是拿到一枚勇者令牌之后,敌人水准上升了一个层次吗?要是以后也这么难打的话……我必须尽快变强!”
被一个多月悠闲生活渐渐消磨的锐气,似乎又再一次回到徐先身上。
虽然在虚拟战场里失败似乎没什么代价,可是能不输没有人想输,徐先也想要一路赢下去。
“回合结束,本回合共计获取经验12点。”
这轮的回合统计来得稍晚了一些,但数字还是让徐先比较满意12点!这代表每一名狂战士“杜宇轩”,能为徐先提供4点经验。
如果以“司徒行”为基准的话,刨除“精锐”的50%经验加成,司徒行其实价值10点经验,那么杜宇轩值4点确实是比较合理的数字。
脑中计算着得失的同时,徐先又习惯性地低头看了一眼地面……等等!出东西了!
第三名狂战士死亡的白光散去后,地上赫然亮着一抹金光,徐先弯腰捡起来才发现,这是一枚金色的眼球状挂饰。
“这也是装备?不对,名字好像不一样……”徐先盯着挂饰看了半天,终于打开了信息文字。
命运奇物伍格之眼:击杀本阵营背叛者,可获取额外经验并储存;背叛当前阵营,可提取储存经验。