,虚空绝技。
除了精神冲击,其他的能力在虚拟空间是没有用的,精神冲击是得到淘金十三猎人组的老大福特,也不知是脑波冲击还是直觉冲击,曾经在与乔西对敌中立过奇功,不知在虚拟空间能不能使用。
虚拟的比赛场地其实还是个人空间,只是通过网络把两人的个人空间连接起来,两个空间之间交换的是数据。
精神冲击会不会化成数据传递到对方,进而对对手产生影响呢?
蓝川决定尝试一下。
在连续几次进攻后,蓝川拉近了与“夜雨流星”的距离,但“夜雨流星”经验也非常丰富,防守更加严密,并准备伺机反击。
这时,蓝川突然发动了准备好的精神冲击。
“夜雨流星”动作明显一滞。
蓝川大喜,借机刺中对手露在盾牌外面的后臂。
但“夜雨流星”回复的很快,迅速反击,蓝川却已经借预感能力先一步退开。
精神冲击有用,但在虚拟空间里产生的作用不大,蓝川得出结论。
“夜雨流星”遭受了这次意外的攻击之后,防守更加紧密,不再容蓝川近身,蓝川尝试远距离使用精神冲击,却似乎毫无作用,使他的这种能力再无用武之地。
但这刚才这一下,已经使得蓝川小分领先,只要他防住“夜雨流星”的突袭,应该能顺利拿下这场比赛,只是下一场的对手就会很强大。
比赛已经过了大半。
“为什么精神冲击能发生作用呢?”蓝川暗自思考:“精神冲击应该是直觉冲击,不然也不会重伤乔西,只是直觉冲击又如何影响到网络数据呢?”
直觉!
蓝川突然灵光一闪,直觉是灵魂对世界本源的洞察和共谐,网络也是世界的组成部分,直觉当然也能影响网络数据,既然如此,可不可以在比赛中使用直觉呢?
精神冲击是直觉的一种特殊的应用,效率远不如虚空绝技高,因此蓝川极少使用,而且精神冲击还是消耗很大的,不能连续使用。
在虚拟空间里应用直觉肯定是可以的,只是能不能在比赛中应用并发挥作用,需要尝试。
蓝川悄悄催动念力区域,尝试以直觉窥视虚拟空间,控查对手的动向。
隐约间,虚拟空间似乎发生了一些改变,但似乎又完全没有变化,比赛仍在持续,“夜雨流星”丝毫没受到影响。
加大直觉的力度,蓝川便发现,“夜雨流星”的机甲上似乎流转着一些数据。
继续加大直觉,那些数据越来越明显,好象整个机甲全部是由数据构成。
机甲当然是数据,虚拟空间里的一切都是数据,蓝川早就知道,但凭直觉能看到这些数据,让蓝川大为兴奋。
再看向周围的空间,似乎也是有无数的数据在流转。
突然,蓝川感到眼前的情形有些眼熟,似乎在哪里见到过,仔细一想,便想起了是在锻炼一心二用的时候,在血色世界之后,他曾进入过一个数据的世界,与眼前的一切很相似,但似乎又有很大的不同。
就在这里,蓝川突然看到对方机甲的某些数据发生了突然的变化,他反射式地向后一退,同时举盾相迎,果然是“夜雨流星”发动了突袭。
格挡住这次突袭,蓝川大喜,直觉虽然不能令他直接伤敌,却可以像预感能力那样预警,而且比预感能力更加的直观,更加精准,只要他能掌握那些异常的数据代表的意义,他就能提高判断对手的下一步准确动作。
接下来的比赛,蓝川的动作变得非常古怪,似乎破绽百出,但“夜雨流星”借机攻击时,却总是徒劳无功地被挡住,幸好那些古怪的动作并没有多少攻击性,同样没有造成伤害。
这是什么打法,高手对抗中从没有出现过,评判团的目光被吸引了过来。
评判团其实大部分是智能评判,只有在智能评判难以判决的情况下才由人来决断,毕竟比赛场次太多,星际联盟的核心成员也没有那么多人,这些人大多关注一些重要的选手和精彩的场次,蓝川这场比赛原本沉闷而乏味,已经引不起多少兴趣,但突然的变化,引来众多的关注。
处处是破绽,却似乎又没有破绽,根据对手的出招而变化,处处克制对手,难道这就是传说中的“无招胜有招”?
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