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者行孙又交待了一些事情后终于离去给萧洪留下了两张卡片
首先一般来说轮回空间的随机剧情只允许路人模式进入是不允许替代角sè进入的其次突然多出来的剧情进度你不怕其他轮回者告你作弊么?嗯即便那獾狸猿真是管理员也不能直接就给萧某某改变太多
潜规则什么的出了固有的潜在xìng以外还要有其潜伏xìng才能叫做潜规则
轮回空间的潜规则总不能像娱乐圈的潜规则那般儿戏弄得是个人就知道嘛
所以作案工具给你你在进入后当着其他轮回者的面使用这样就不会让人觉得意外了某獾狸猿就是如此立牌坊的
两张卡片的属xìng如下:
“特殊剧情卡片·重置卡13GM):重置剧情模式在进入剧情时的第一阶段使用可以开启第三种隐藏模式;”
“特殊剧情卡片·进度卡50%GM):在进入剧情时使用全部剧情结束后获得额外的50%剧情进度以开启多的兑换权限;”
卡片本身倒是没有什么但萧某某才不会傻乎乎到被等级描述那里的GM等级所迷惑貌似在手区的交易市场萧某某有看到过类似的东西只是隐藏模式开启的没有那么全或者后面还有ABCD之类选项或者制约又或者额外的进度也就只有个位数的水准……
这也就是说扒开所谓的GM等级这也就是两张A等级或者S等级的特殊卡片罢了总价值也就是三到五个GN粒子反应炉罢了
“喂喂喂我说你这补偿也未免太廉价了”萧洪勉为其难的苏醒了肉身翻着白眼嗷嗷叫:“这个GM卡片和普通卡片有区别么?”
万幸某獾狸猿才不管那些呢它也不再搭理某人的非分之想只是无声无息的远去并没有理会某人
“切这死猴子竟然不当”确认某猴已经走远萧洪也只好切了一声放弃了很敲一顿竹杠的想法虽然面没有显示出来但末世魔眼当然能够给出结论至于GM卡片和普通卡片没有区别的说法也只是萧某某想要耍耍无奈意图那啥……
GM模式的卡片和普通等级的卡片当然是要有很大区别的就像所有的GM技能和游戏角sè的区别一样这区别并非在卡片具体的内容而是在游戏规则以外
两者间的区别最基本的一点也就是GM卡片的使用不会给剧情难度和剧情发展什么的带去丝毫影响……
比如说进度卡
因为有剧情进度加成任务奖励的设定
所以轮回者就可以利用进度卡片之类道具去获取严重出正常水平的任务奖励某些轮回者就要在某个剧情中先使用进度卡片获得高剧情进度再付出某些代价包揽所有任务不就可以相当高调的刷分刷支线刷技能刷装备啦?即便是为所有任务的浮动奖励设置限大量任务的奖励被以限程度兑现依旧是要积少成多并影响轮回者们投入和付出之间的平衡……
为了避免这种漏洞轮回空间会在几乎所有的浮动奖励任务其触发系统、奖励体系设置阀值:它们的触发和奖励要限定在某个剧情进度之内有效;一旦剧情进度被轮回者们推动到出这个阀值的程度任务的激活和奖励体系就会被锁定
一旦到了那个时候之前没有触发的任务或者说尚未兑现的奖励便再也无法获得
这样的小手段不仅是避免了一个任务的奖励出正常水准太多还让轮回者无法一个人就横扫整个剧情中的所有任务
因为每个轮回者的剧情进度并非是同步提升的你完成了一个任务于是你在这个世界的剧情进度提升其他同级别的任务就再也无法激活便是你同时接受的其他同级别任务也因为你的剧情进度出而被锁定和重置哪怕你已经完成了那些额外的任务也无法获得正常程度的奖励那些被重置了进度的任务最好还是由其他轮回者激活后拿你得到的关键物品去领取奖励的好……
所以剧情进度随随便便就提升并非是好事那样你将会失去该剧情中大量用来为你在这剧情中的发展打基础的基础任务
但萧洪手中这个GM等级的进度卡在使用后额外进度并不会纪录进与任务触发和奖励有关的那个阀值即便是你进入世界就有百分之五十的剧情进度所有的任务依旧原封不动的放在那里等着激活相反因为高的任务进度还能获得具价值的任务奖励……
好除非是大BOSS的首杀对其他普通任务的浮动奖励某某人已经看不了……
可是还有重置卡
这个重置卡的副作用很好解释:一个角sè突然就被轮回者替换了是肯定要对剧情的展开产生很多影响的
角sè替换者替换某个比较重要的角sè后乱搞一气的话其他以普通模式进入的轮回者不是就要很困扰?因为常规进入者的每个任务都有可能因此变成难度无限大还是轮回空间不可知、自然也无法合理颁下奖励的那种无限大
但是不让替换者替换比较重要角sè的话又对替换者很不公平:不让扮演重要角sè那俺还废那么大劲搞到重置卡干啥
于是轮回... -->>
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