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Act18 大炮巨舰多炮塔

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产产,产你妹啊,你没有正事做了么?……那东那东西弄一架玩玩大概就够了,还是考虑下后继发展吧大姐!”

    千濑:“哈,某人这是在惊叹吉恩号的火力么?”

    “火力?我说你怎么总是喜欢在这种大方向上面出问题呢?”萧洪如是说:“以高达的体积,和高达体积兵器的实用化火力标准,去判断下吉恩号体积的机动兵器,应该拥有何种程度的单发火力才算划算吧!”

    确实,以这个方向考虑,吉恩号确实不算是成功的兵器。

    战争机器,自然是越小越好。过大的体积,会导致兵器的灵活性降低,引发诸如战略战术、普及维护之流的各方各面麻烦。于是:战争兵器的单发火力瞬间输出,和兵器体积大小的对比,是唯一衡量战争兵器品质的参数!

    所以才有兵器发展史上,两个永恒的主旋律:巨舰大炮,和多炮塔神教。

    以威力最大的大炮火力,决定兵器的装甲需求;以威力最大的大炮之后座力,决定兵器的重量下限:无论是战舰还是坦克、自走炮、步兵战车,都是如此初步设计的……于是最大的炮,配合最厚实的甲壳,就有了巨舰大炮。

    但一种大炮的威力,是不可能无限提升的。到了无法再提升的时候,也只好在原来那个体积数量级上面,堆砌尽可能多的同等级大炮,以数量弥补火力的不足……这就是多炮塔神教……

    所以每出现一种新的兵器,都会根据那兵器的上限火力,自动决定出最适合其的体积……于是每一种规模的战争兵器,都有根据各方各面的工业能力,隐隐约约对应一个火力等级:空有一个体积却达不到那种火力,兵器便算是失败之作……

    每个大炮巨舰的时代,都对应了一个标准火力,标准火力会决定标准体积:每个大炮巨舰的时代,都难逃被同级数、体积却超过临界的多炮塔神教终结……但是一旦下一个火力等级的大炮巨舰出现,多炮塔神教的时代也要顺势被打破!

    大炮淘汰战舰、巨舰堆积更多的大炮、再大的炮淘汰巨舰、再巨的舰堆积再大的炮、更大的炮淘汰再巨的舰、更大的舰堆积……大炮巨舰和多炮塔神教的不断循环,就是人类兵器发展史的轮回……

    ……呐,高达的规格标准什么的,未必是放诸四海皆准的衡量:只是因为有了相应的武器技术,于是就出现了那个体积最合适的机动兵器!然后当那种机动兵器被量产,战斗力还成了型,为了应对那种战斗力,才有了各势力各体系林立的名为高达之物……

    之于萧洪势力来说,他们现在拥有的ms生产技术,只能算是伪超级系,相较可以量产的低端超级系来说还有很大的差距:那样的机体,必需要持有特殊力量的机师才能够发挥接近超级系的战斗力,再og中客串下杂兵!

    在某人看来,那无疑是失败的……这样相对薄弱的火力,出现在更大体型的吉恩号上,无疑是令其失去了量产的意义。

    其实,就连莲蓬市量产的顽侍,都被萧洪将之规模缩小到了最小的体积,介于as和ms之间的程度!在他看来,现在所掌握的火力科技,配合那种规模的战斗装甲才是王道:只有那样才能保证部队集结、战斗力成型后,堆砌出来的火力密度!

    所谓战争,不是一两架ms、ma就可以打得!到最后,还是靠军团数量火力的堆...

    砌!

    为了让火力等级不同、军团空间占用却相当的两部分兵力,能够发挥出大致相当的战斗力,保证火力密度是必须的。

    又如何保证火力密度?当然是把高等级火力拆分为低等级火力,由这个比例去判定和限制,相对于高等级火力兵器的体积,搭载低等级火力的兵器应该多小的体积,才能够凭借弹幕密度相抗衡喽!!!
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